O Comenius 3 aprofunda ainda mais as reflexões propostas nos jogos anteriores, colocando o jogador diante de situações complexas relacionadas ao uso das mídias.
Aqui, as escolhas ganham maior peso pedagógico, exigindo análise crítica, responsabilidade e consciência sobre os impactos das mídias nos processos educativos.
Consolidar repertórios midiáticos
Desenvolver pensamento crítico
Promover decisões pedagógicas conscientes
O jogo propõe cenários desafiadores, nos quais o jogador precisa analisar contextos, avaliar possibilidades e tomar decisões fundamentadas.
O espaço do Fórum foi criado para que professores possam trocar experiências, relatar como utilizaram este jogo em sala de aula e compartilhar estratégias pedagógicas.
Sua vivência pode ajudar outros educadores a ampliar as possibilidades de aprendizagem.
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Um jogo narrativo que convida professores e licenciandos a iniciarem reflexões sobre o uso das mídias no contexto educacional.
Um jogo narrativo que aprofunda os repertórios midiáticos e estimula escolhas pedagógicas mais conscientes.
Um jogo em formato de cartas que convida professores e licenciandos a planejar aulas de forma criativa, crítica e envolvente.
Um jogo de interpretação de papéis que envolve estudantes em narrativas educativas, integrando mídias, imaginação e aprendizagem.
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